Ferreira, E. (2009) «Realismo estético e videogames: relações entre representação e experiência na atividade videolúdica», PRISMA.COM, (10), pp. 112–123. Disponível em: https://www.ojstest.xyz/ojsletrasX/index.php/prismacom/article/view/2043 (Acedido: 1 Janeiro 2026).